最近,2016年VRDC在美国旧金山中央公园酒店落成。 虚拟现实开发者会议旨在为世界各地的VR球迷提供一站式服务。 在大会上,幸运塔勒的开发者推出了一个新的VR社会项目“奇境 ” ( Wonderland ) 。
在VRDC 2016年会议上,娱乐公司演播室出版了最新的项目,名为“仙女之地 ” 。 这个项目是探索会议室社交化的实验。 原名为Joe Durbin的“Lucky's Tale' Studio Reveals `Wanderland', “房间规模交换,社会VR ”, 作者Joe Durbin撰写,没有许可证,没有重印。
保罗·贝特纳是最早使用奥库卢斯大裂谷的用户之一,然后创建了一个移动式终端经典游戏 — — “与朋友共言 ” ( Words with Friends ) 。 在把它出售给津加之后,他以近2亿美元的库存和现金进入了VR,并建立了自己的虚拟现实游戏演播室 — — 玩乐公司。该演播室被重装了Lucky's Tale, 类似于超级马里奥的游戏。
Lucky's Tale(Lucky's Tale)是一个游戏,以可爱狐狸为主,它们与任天堂的Mario系列相类似。根据现有的宣传视频,游戏中的小狐狸通过跑步和跳跃、收集金星、甚至跳上和踩上死怪兽,或者移动路边石头来压碎它们,从而避免障碍。
游戏制作人一致认为,Lucky的《故事》预计将在VR平台上成为Mario, 并公布后, Playful公司宣布打算免费下载先前预定的Oculus Rift CV1用户, 并加入HTC Vive和PSVR平台的版本。 然而,自此消息发布以来,似乎再没有消息了。
在VRDC2016年会议上,Playful Corp的CEO展示了这场比赛,他谈到了这场比赛的发展历史和未来计划。VR演播室Playful Corp的创始人Paul Bettner和首席设计师Dan Hurd发表了最新的项目“奇境 ” ( Wonderland,这是一个室内规模VR实验 ) 。 Bettner反复说, “ 这不仅仅是一个产品出版物。 ”他把Wordland的原型和该演播室的经典作品Lucky's Tale之间的差别作了比较。
在试验中应尝试不同的方案,以便找到最佳的用户经验。
根据VR演播室Playful? Corp的创始人Paul Bettner所说,“Fightland”可能是一种商业产品,但目前它只为VR在房间大小范围内的社会实验提供机会。 Bettner将“Fightland”描述为一个“持久、活生生的世界 ”, 设计并测试了VR技术用于社会环境。
玩耍者将使用奇幻乐园的“摇动武器”的力量。 这是一个实验性运动,让用户通过挥动武器操作虚拟世界。 贝特纳解释说,他们随时都会改变这一策略,因为他们需要在实验中尝试不同的选择,以找到最佳用户经验。
VR演播室娱乐娱乐公司的创始人Paul Bettner在给上传VR的电子邮件中进一步澄清了“鬼国”的立场。 他明确指出,“鬼国”不是产品,至少在现阶段不是,而是在Playful演播室进行的一项研究实验,以探索室内VR和触摸虚拟现实。 他认为,这是一个与社会各阶层交流观点的机会,从中学习如何更好地开发虚拟现实技术。 该项目展示了它们早期的研发过程和原型。
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