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上月,Unity宣布,它将根据游戏安装量向开发商收取费用,造成极大的震撼。
10月9日,团结组织发布了关于 " 团结宣布移交领导权 " 的正式公告,宣布John Rictiitiello不再是公司首席执行官、董事长和董事会成员,立即生效。
同时,联合临时首席执行官兼总裁由詹姆斯·怀特赫斯特取代,他12年来一直担任红帽子首席执行官。
约翰·里西蒂洛的倒台似乎是对此前的重大争议的愤怒的压抑。
社会媒体甚至连网络用户都大声叫喊, 问John Ricititiello该到哪个公司去?
顺便说一下,CEO的辞职 能否只靠CEO的辞职 就能真正解决United和开发商 以及客户之间 受损的关系?
资料来源:网络。
团结是全球市场份额最高的三维引擎之一,它因其有利于穷人的价格和灵活性而得到许多开发商的青睐。
然而,9月12日,Unity宣布将征收新的费用。
团结官方指出,自由模式可能导致开发商资源的浪费和游戏质量的下降。 团结通过收费可以为开发商提供一个更稳定、更高质量的发展环境,帮助他们更加关注创造性和内容建设。
使用Unity发动机收费政策,来源:网络
这立即引起了众多游戏开发者的不满。
此后,团结组织声称收到了“可信的死亡威胁”,关闭了旧金山和得克萨斯的两个办事处,并取消了一次全体会议。
在随后的几天里,团结组织发表了一系列道歉声明,澄清并调整收费政策,最终于9月22日撤销了收费政策的若干关键内容。
资料来源:网络。
然而,Unity无法用其镰刀切到开发商手中,这最终不是一个有利可图的模式,而且不能支付其研发业务的费用。
根据官方财政数据,团结组织的部分收入来自广告。 根据去年的税收,团结组织在前三个季度分别损失了2,200万、4,400万和3,700万美元,第四季度只赚取了1,300万美元。
据报告,自2022年以来,University的利润率一直与工作人员效率下降有关,共有3名裁员:2022年6月200人,2023年1月300人,2023年5月600人。 (更多资料可点击 " Unity安装费用:无助和无钱 " 查询。 )
2022Q2至2023Q2利润率,图:网络
虽然团结经历了一系列补救措施,如道歉、调整收费政策和首席执行干事迄今辞职,但回报失败,团结与开发商之间出现信任分歧。
然而,一波波不是平的,一波再次上升。
团结和Epic的虚荣引擎是两个在游戏界使用最多的商业引擎,当团结和开发商之间出现裂痕时,他们的最佳选择就是Epic家族的虚荣引擎。
Epic总是允许游戏开发者免费使用虚荣引擎,只有游戏收入超过100万美元,Epic才会收取5%的用户费。
但虚荣的引擎现在似乎可能要收费。 根据X-blog所有者ImmmaureGamerX(ImmmaureGamerX)的视频,Epic总统蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)在2023年芬特西亚年国会上宣布明年某个时候,虚荣引擎的收费方式将会改变,而不仅仅是游戏开发者。
资料来源:外国媒体图案。
然而,在杰出的引擎中有一些非玩耍应用,例如工业,由于这些领域的许多应用没有产生特许权使用费,所以Epic从中赚不到一分钱。
换句话说,虚荣的引擎将开始对像Photoshop这样的以订阅为基础的定价模式收取费用。 但是,Epic Gomes还没有决定确切条件,官方业主已经提前提供了这一信息,说“价格不会特别昂贵,也不会便宜”。
显然,这是提高Epic Gomes收入的一项措施,因为Epic Gomes目前处于困难的财政状况。
此外,就在9月底,Bloomberg告诉Epic说,财政状况令人担忧,有16 %, 约830人被解雇。 如果Epic的财政状况继续改善,那么它是否会转向游戏开发者就不清楚了。
Epic CEO Tim Sweeney在一封公开信中说,Epic运动会的“费用远远超过收入”,数字:网络。
根据今年1月对蒸汽证券的一项研究,Unity开发的引擎占平台游戏总数的62.02%,而Epic Gomes开发的非真实引擎占15.67%,排在第二位,此外,根据Mind和竞争,全球团结市场在2021年达到49.5%,全球市场不真实占9.7%,造成了双重寡头竞争。
然而,包括商业游戏引擎业务在内的这两家公司最近表现不佳。
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